NVIDIA rende lo streaming della realtà estesa più scalabile e personalizzabile per le aziende e gli sviluppatori

NVIDIA rende lo streaming della realtà estesa più scalabile e personalizzabile.

Le organizzazioni di tutti i settori stanno utilizzando la realtà estesa (XR) per ridisegnare i flussi di lavoro e aumentare la produttività, sia per la formazione immersiva che per le revisioni di design collaborative.

Con l’utilizzo sempre più diffuso degli headset all-in-one (AIO), sempre più team hanno adottato e integrato l’XR. Sebbene semplifichino l’uso dell’XR, gli headset AIO hanno una potenza di calcolo e rendering limitata che può limitare la qualità grafica delle esperienze in streaming.

NVIDIA consente a un numero sempre maggiore di aziende e sviluppatori di adottare l’XR di alta qualità con la sua suite CloudXR. Costruita per semplificare notevolmente lo streaming, CloudXR consente a chiunque abbia un headset AIO o un dispositivo XR mobile di vivere esperienze immersive di alta fedeltà da qualsiasi posizione.

CloudXR Suite combina la potenza delle GPU NVIDIA RTX e del software NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS) per lo streaming di applicazioni XR ad alta fedeltà su dispositivi Android e iOS. Adattandosi dinamicamente alle condizioni di rete, CloudXR massimizza la qualità dell’immagine e i frame rate per alimentare esperienze di realtà aumentata e realtà virtuale wireless di prossima generazione.

Con CloudXR, le aziende possono ottenere la flessibilità per orchestrare ed espandere efficacemente i carichi di lavoro XR, mentre gli sviluppatori possono utilizzare la piattaforma avanzata per creare prodotti XR personalizzati per i loro utenti. La suite offre streaming di alta qualità su reti pubbliche e private.

Ericsson e VMware sono tra le prime aziende a utilizzare CloudXR.

Portare i flussi di lavoro XR al livello successivo

CloudXR Suite offre prestazioni comparabili alle esperienze VR tethered.

È composta da tre componenti, incluse diverse novità:

  • CloudXR Essentials, il livello di streaming sottostante della suite, offre nuovi miglioramenti come ottimizzazioni 5G L4S, algoritmi QoS e strumenti di registrazione potenziati. Essentials include anche il plug-in SteamVR, insieme a client di esempio e una nuova interfaccia di programmazione dell’applicazione lato server.
  • CloudXR Server Extensions migliora le interfacce lato server con un’aggiunta di codice sorgente al runtime Monado OpenXR. La nuova API del server CloudXR contenuta in CloudXR Essentials e l’API OpenXR rappresentano il gateway per una distribuzione XR su larga scala per i partner di orchestrazione.
  • CloudXR Client Extensions includono come primo offerta un plug-in CloudXR integrato nell’Unity Editor. Ciò consente agli sviluppatori di creare applicazioni client CloudXR personalizzate utilizzando gli strumenti di sviluppo Unity già familiari. Inoltre, gli sviluppatori di app Unity possono creare più facilmente applicazioni con interfacce personalizzate e sale d’attesa con marchio prima di connettersi al server di streaming CloudXR utilizzando il plug-in.

I team possono sfruttare la potenza delle GPU NVIDIA RTX per ottenere prestazioni grafiche eccezionali su dispositivi mobili. Le aziende possono espandersi verso reti di data center e di edge, e lo streaming può essere effettuato per utenti simultanei con il software NVIDIA RTX vWS.

Inoltre, gli utenti possono effettuare lo streaming di contenuti XR straordinari da qualsiasi applicazione OpenVR o OpenXR sul bordo utilizzando segnali 5G ad alta larghezza di banda e bassa latenza.

I partner vivono la streaming XR di livello enterprise

Le organizzazioni di tutti i settori utilizzano lo streaming XR per migliorare i loro flussi di lavoro.

Per fornire prestazioni di streaming ottimali, NVIDIA sta collaborando con aziende leader come Ericsson per implementare una velocità di trasferimento scalabile a bassa latenza e bassa perdita (L4S) in NVIDIA CloudXR. L4S aiuta a ridurre il ritardo nello streaming video basato su cloud, consentendo agli utenti di CloudXR di vivere esperienze XR fotorealistiche su reti ad alta larghezza di banda e bassa latenza.

“In Ericsson, crediamo che innovazioni come L4S siano blocchi fondamentali per consentire applicazioni a latenza critica”, ha affermato Sibel Tombaz, responsabile della linea di prodotti per la rete di accesso radio 5G presso Ericsson. “Come parte chiave delle capacità di comunicazione a tempo critico di Ericsson, L4S migliorerà significativamente l’esperienza utente per casi d’uso come il cloud gaming, ed è una grande notizia che NVIDIA stia rendendo L4S un elemento di produzione di CloudXR. Siamo entusiasti di lavorare con NVIDIA per migliorare ulteriormente l’esperienza XR per le aziende, gli sviluppatori e i consumatori.”

Sempre più professionisti possono sfruttare lo streaming XR dal cloud con VMware Workspace ONE XR Hub, che include un’integrazione di CloudXR.

Workspace ONE XR Hub migliora le esperienze utente con gli headset VR tramite opzioni avanzate di autenticazione e personalizzazione. In combinazione con le capacità di streaming di CloudXR, Workspace ONE XR Hub consente ai team di tutti i settori di accedere rapidamente e in modo sicuro a ambienti immersivi complessi utilizzando gli headset AIO.

“Con questa nuova integrazione, l’accesso a esperienze immersive ad alta fedeltà è ancora più facile perché lo streaming consente agli utenti di sfruttare la potenza delle GPU RTX da qualsiasi posizione”, ha dichiarato Matt Coppinger, direttore del product management per l’informatica per l’utente finale presso VMware. “Workspace ONE XR Hub e CloudXR consentiranno ai nostri clienti di effettuare lo streaming di contenuti XR ricchi, e più team potranno aumentare la produttività e integrare esperienze virtuali realistiche nei loro flussi di lavoro.”

Disponibilità

CloudXR Suite sarà presto disponibile per il download, in modo che gli utenti possano trasmettere una vasta gamma di applicazioni XR tramite la rete senza preoccuparsi dei requisiti grafici richiesti.

Ad esempio, i fornitori di software indipendenti (ISV) possono creare una singola versione di alta qualità della propria applicazione progettata per sfruttare le potenti GPU. E con lo streaming di CloudXR, gli ISV possono raggiungere gli utenti con dispositivi mobili XR.

I produttori di dispositivi mobili possono inoltre offrire ai propri partner ISV e agli utenti finali l’accesso all’accelerazione GPU ad alte prestazioni per esperienze grafiche senza precedenti.

Inoltre, i fornitori di servizi cloud, gli orchestratori e gli integratori di sistemi possono estendere i loro servizi GPU con grafica interattiva per supportare le applicazioni XR di prossima generazione.

Per saperne di più su NVIDIA CloudXR Suite.