‘La mia app 3D preferita’ Un appassionato di Blender condivide la sua scena ispirata al Giappone questa settimana ‘Nello Studio NVIDIA’

La mia app preferita è Blender. Questa settimana, uno studioso di Blender condivide la sua scena ispirata al Giappone nello Studio NVIDIA.

Nota dell’editore: Questo articolo fa parte della nostra serie settimanale In the NVIDIA Studio, che celebra artisti in evidenza, offre consigli e trucchi creativi e dimostra come la tecnologia NVIDIA Studio migliora i flussi di lavoro creativi. Approfondiremo anche le nuove funzionalità, tecnologie e risorse delle GPU della serie GeForce RTX 40 e come accelerano in modo significativo la creazione di contenuti.

Un’ampia gamma di artisti, fashionisti, musicisti e arti cinematografiche hanno ispirato il percorso creativo di Pedro Soares, alias Blendeered, e lo hanno aiutato a innamorarsi dell’utilizzo del 3D per creare arte.

Ora, l’artista con sede a Porto, in Portogallo, utilizza le sue esperienze di vita e le interazioni con le persone, indipendentemente dal loro background artistico, per realizzare la sua visione artistica.

Affascinato dalla cultura giapponese, Blendeered ha cercato di realizzare una rappresentazione di un antico tempio giapponese, dedicato a un animale che ha costantemente fornito ispirazione artistica: il possente lupo. Il risultato è Japanese Temple Set, una breve animazione che è oggetto dell’edizione di questa settimana di In the NVIDIA Studio, realizzata con Blender e DaVinci Resolve di Blackmagic Design.

Inoltre, scopri due app basate su cloud di intelligenza artificiale, Wondershare Filmora e Trimble SketchUp Go, alimentate da GPU NVIDIA RTX, e scopri come possono elevare e automatizzare la creazione di contenuti.

Infine, la sfida #SetTheScene è giunta al termine. Dai un’occhiata ai momenti salienti di alcune delle tante incredibili proposte.

Grazie a tutti coloro che hanno partecipato alla sfida #SetTheScene!

Siamo rimasti stupiti dalla vostra creatività e abilità artistica.

Rimani sintonizzato per il lancio della nostra prossima sfida comunitaria lunedì prossimo. pic.twitter.com/hARW2Z8glQ

– NVIDIA Studio (@NVIDIAStudio) 3 luglio 2023

Un’intelligenza artificiale sul futuro

Settimana dopo settimana, l’intelligenza artificiale diventa sempre più diffusa nei flussi di lavoro di creazione di contenuti degli artisti emergenti e dei professionisti creativi. Coloro che possiedono GPU NVIDIA o GeForce RTX possono approfittare dei Tensor Core che utilizzano l’intelligenza artificiale per accelerare oltre 100 app. Per coloro che devono ancora effettuare l’aggiornamento e cercano maggiore versatilità, NVIDIA sta collaborando con i principali sviluppatori di app creative per accelerare le loro app sulle GPU RTX dal cloud.

Prendi ad esempio l’app Wondershare Filmora, che i creatori possono utilizzare per catturare e ritoccare video sui loro dispositivi mobili. Possono, ad esempio, aggiungere foto e trasformarle in un video animato con la funzione AI Image dell’app. Coloro che dispongono di un PC alimentato da GPU RTX possono inviare file all’app desktop di Filmora e continuare a modificare con l’accelerazione RTX locale, ad esempio esportando video al doppio della velocità con doppia codifica sulle GPU RTX 4070 Ti o superiori.

I dati si basano su test effettuati dagli esperti tecnici di Filmora. Per testare l’esportazione di filmati 4K nei formati H.265 e AV1, è stata utilizzata Wondershare Filmora 12 su computer con schede grafiche RTX 3090 e 4090 rispettivamente.

Con l’app Trimble SketchUp Go, gli architetti possono progettare strutture su qualsiasi dispositivo, come un iPad, senza perdita di prestazioni grazie all’accelerazione RTX nel cloud. I progetti possono essere sincronizzati nel cloud utilizzando Trimble Connect, consentendo agli utenti di perfezionare i progetti sul proprio PC alimentato da RTX utilizzando l’app SketchUp Pro. C’è persino un collegamento Omniverse per Trimble, che consente la compatibilità di SketchUp Pro con tutte le app su NVIDIA Omniverse, una piattaforma di sviluppo per collegare e costruire strumenti e applicazioni 3D.

Supporto basato su cloud di intelligenza artificiale con Trimble SketchUp Go.

La Fame del Lupo

Per raccogliere ispirazione e materiali di riferimento per alimentare il suo progetto di un tempio giapponese, Blendeered ha navigato su Google, Pinterest e PureRef, un’applicazione autonoma per la creazione di mood board. Ha cercato risorse tridimensionali open-source ispirate ai lupi e al Giappone per arricchire la scena che immagina prima di creare i modelli.

“Piccoli dettagli nella scena sono una celebrazione dei lupi, ad esempio, i dipinti sul soffitto e le statue”, ha detto Blendeered. “Ho realizzato questa scena con l’obiettivo di evocare emozioni di calma e relax, dando alle persone un momento per respirare e riprendere fiato”.

Il lavoro è iniziato in Blender con la fase di blocco, creando un livello di bozza utilizzando forme tridimensionali semplici, senza dettagli o asset artistici rifiniti. Questo ha aiutato a mantenere pulite le mesh di base, eliminando la necessità di creare nuove mesh nella fase successiva, che richiedeva solo modifiche minori.

Sperimentando con gli angoli di ripresa della telecamera.

Blender è l’applicazione 3D open-source più popolare al mondo, in quanto supporta l’intero processo di produzione 3D. Blendeered lo utilizza per applicare texture, regolare l’illuminazione e animare la scena con facilità.

“Blender, la mia applicazione 3D definitiva, affascina per la sua interfaccia amichevole, velocità, potenza, rendering in tempo reale, add-on vari, comunità vibrante e la parte migliore – è gratuita!” ha detto Blendeered, il cui pseudonimo sottolinea il suo entusiasmo.

Aiutato dal suo laptop NVIDIA Studio con grafica GeForce RTX, Blendeered ha utilizzato il ray tracing OptiX accelerato da RTX nel viewport per il rendering interattivo e fotorealistico per le sue esigenze di modellazione e animazione.

Blendeered può visualizzare le riprese con un rapporto d’aspetto di Instagram.

“L’accelerazione GPU per il rendering in tempo reale in Blender aiuta molto consentendo un feedback immediato su come appaiono le scene e cosa deve essere cambiato e migliorato”, ha detto l’artista.

Con i rendering finali pronti, Blendeered ha utilizzato il renderizzatore Blender Cycles e il ray tracing OptiX per esportare rapidamente i fotogrammi finali, importando il progetto in DaVinci Resolve per la post-produzione.

Qui, la sua scheda RTX è stata nuovamente messa al lavoro, per perfezionare la scena con correzione del colore, montaggio video e strumenti di analisi del colore accelerati dalla GPU.

Applicazione di nodi in DaVinci Resolve.

Il decoder accelerato da GPU (NVDEC) ha permesso una riproduzione più fluida e una navigazione dei video ad alta risoluzione e multistream, risparmiando a Blendeered una quantità enorme di tempo.

Blendeered aveva a disposizione numerosi effetti AI accelerati da RTX, tra cui il rilevamento automatico delle scene per l’indicizzazione automatica delle clip e il tracciamento degli effetti, SpeedWarp per rallentamenti fluidi e il Super Resolution video senza soluzione di continuità. Anche gli effetti non alimentati dalla GPU, come la modifica basata su Neural Engine, possono rivelarsi estremamente utili.

Una volta soddisfatto dell’animazione, Blendeered ha utilizzato l’encoder accelerato da GPU (NVENC) per accelerare l’esportazione del suo video.

Riflettendo sul ruolo della sua GPU, Blendeered è stato molto pragmatico: “Ho scelto un sistema alimentato da GeForce RTX per la potenza di elaborazione e la compatibilità con il software che utilizzo”.

Artista 3D Blendeered.

Visita il portfolio di Blendeered su blendeered.com.

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