L’artista 3D Nourhan Ismail porta innovazione isometrica ‘In the NVIDIA Studio’ con Adobe After Effects e Blender

L'artista 3D Nourhan Ismail porta innovazione isometrica nel mondo 'In the NVIDIA Studio' utilizzando Adobe After Effects e Blender

Nota dell’editore: Questo post fa parte della nostra serie settimanale In the NVIDIA Studio, che celebra gli artisti in primo piano, offre consigli e trucchi creativi e dimostra come la tecnologia NVIDIA Studio migliora i flussi di lavoro creativi.

L’artista talentuosa di questa settimana in the NVIDIA Studio, Nourhan Ismail, ha creato uno studio NVIDIA letterale.

Il suo pezzo, chiamato Creator by Day, Gamer by Night, è stato realizzato con lo stile artistico isometrico e l’impressionante fedeltà grafica per cui Ismail è conosciuta, ricco di colori vivaci e dettagli giocosi. Cattura anche la sua mentalità “lavora duro, gioca duro” come artista 3D, designer di interni e designer di livelli di gioco.

Lo stesso stile artistico è presente nella serie miniseries di tutorial su YouTube In the NVIDIA Studio Sessions guidata da Ismail, che fornisce istruzioni passo passo su come creare una camera da letto a basso poligono, dall’inizio al render finale.

Animazioni Facciali Semplificate

Reallusion è il produttore di Reallusion iClone, software di animazione 3D in tempo reale progettato per realizzare animazioni professionali per film e videogiochi.

Per accelerare i flussi di lavoro per l’animazione dei personaggi, l’azienda ha recentemente lanciato il suo plug-in AccuFACE, che cattura accuratamente le espressioni facciali dalle webcam e dai file video convenzionali, senza la necessità di costose attrezzature specializzate.

La piattaforma di sviluppo software NVIDIA Maxine, la tecnologia fondamentale dietro l’app rivoluzionaria NVIDIA Broadcast, alimenta questa incredibile capacità pesando l’output e analizzando le espressioni facciali e le blendshape per prevedere le animazioni della mesh facciale.

A partire da qui, il plug-in AccuFACE converte questi dati in risorse di mesh facciali da applicare in modo fluido. Regola anche l’articolazione delle labbra e della lingua utilizzando la tecnologia proprietaria AccuLIPS.

Scarica il plug-in oggi stesso, disponibile per i creatori con GPU NVIDIA RTX.

Trasformare il Dolore in Bellezza

Il viaggio creativo di Ismail è iniziato all’età di quattro anni come forma di fuga dal conflitto armato che si svolgeva in Siria, la sua patria. Durante quel periodo, la famiglia di Ismail ha affrontato molte difficoltà, tra cui la perdita della propria casa.

In seguito, ha guardato suo padre, un artista e stilista di successo, come fonte di ispirazione.

“Il suo incoraggiamento mi ha spinto a mostrare l’apice delle mie capacità, ricordandomi che l’arte ha il potere di trasformare il dolore in bellezza”, ha detto.

Questo incoraggiamento ha guidato e alimentato il viaggio creativo di Ismail, dando alla luce il suo stile isometrico caratteristico in una singola stanza, un omaggio al potere della resilienza e alla scoperta della bellezza nell’avversità.

Caldo e accogliente.

“Partendo da una singola stanza, approfondisco il design degli interni, creando spazi che riflettono il comfort e la gioia che desideravo durante momenti difficili”, ha detto. “Per me, superare l’avversità dimostra che anche dalle circostanze più difficili può emergere la bellezza”.

Ismail ha iniziato come artista 3D autodidatta, spinta dalla passione per imparare gli intricati dettagli della creazione di capolavori digitali.

“Pubblicare i miei lavori è diventato un metro personale di miglioramento – non per la validazione, ma come testimonianza della mia curva di apprendimento”, ha detto.

Bellissimamente concepito, magistralmente eseguito.

Ogni pezzo di Ismail è una testimonianza delle sue competenze in continua evoluzione, dedizione e amore per la condivisione del suo mestiere, soprattutto con suo padre.

In effetti, ha dedicato la sua prima casa isometrica a suo padre. “È stato il momento più felice, creare qualcosa di stimolante e rendere qualcuno felice”, ha detto.

Arte isometrica

Ismail raccoglie prima materiale di riferimento su Adobe Behance per trarre ispirazione su modi per mescolare stili artistici differenti.

Poi apre Blender e inizia a disegnare in 3D. Il ray tracing OptiX accelerato da RTX di Blender Cycles, alimentato dalla sua GPU GeForce RTX 3080 Ti, ha garantito un movimento fluido nella visualizzazione.

Una splendida opera in corso.

Mentre i modelli sono ancora piuttosto rudimentali, Ismail calcola gli angoli da cui dovrebbe arrivare la luce.

“L’illuminazione è un elemento emotivo”, ha detto. “L’illuminazione di ogni pezzo evoca emozioni diverse e una certa introspezione idiosincratica, rendendo l’esperienza unica per ogni persona.”

Lo Studio NVIDIA ha NVIDIA Canvas!

Il suo trucco è passare regolarmente tra scene ricche e colorate e modelli di colore semplici per misurare il peso emotivo e l’impatto visivo. Crea le texture personalizzate o le scarica online quando è di fretta.

Dettagli incredibili di Ismail completamente in mostra.

Successivamente, gioca con gli angoli di ripresa per analizzare ombre e illuminazione di profondità, configurando animazioni e scatti sequenza in Blender. In questo modo, il ray tracing OptiX accelerato da RTX di Blender Cycles ha garantito un movimento fluido nella visualizzazione.

 

Le rifiniture finali vengono effettuate in post-produzione in Adobe After Effects. Oltre 30 effetti accelerati da GPU hanno velocizzato il processo, consentendo a Ismail di completare il progetto con tempo a disposizione.

“Creatrice di giorno, giocatrice di notte” in modalità scura.

“Ci saranno sempre momenti difficili, quindi non arrenderti mai e continua a credere in te stesso”, incoraggia Ismail i creatori di contenuti.

L’artista digitale 3D Nourhan Ismail.

Dai un’occhiata all’Instagram di Ismail per altre spettacolari opere d’arte isometriche.

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