Nell’Omniverso Reallusion migliora i flussi di lavoro di animazione dei personaggi con la sincronizzazione in tempo reale bidirezionale e il supporto a OpenUSD

Reallusion migliora i flussi di lavoro di animazione dei personaggi nell'Omniverso con la sincronizzazione in tempo reale e il supporto a OpenUSD.

Nota dell’editore: questo articolo fa parte di Into the Omniverse, una serie incentrata su come artisti, sviluppatori e aziende possano trasformare i loro flussi di lavoro utilizzando gli ultimi progressi in OpenUSD e NVIDIA Omniverse.

Sia che si stia animando un singolo personaggio 3D o generando un gruppo di essi per la digitalizzazione industriale, creatori e sviluppatori che utilizzano il popolare software Reallusion possono migliorare i loro flussi di lavoro con l’ultima versione del iClone Omniverse Connector rilasciata questo mese.

L’aggiornamento consente una collaborazione senza soluzione di continuità ed espande le possibilità creative per i creatori che utilizzano NVIDIA Omniverse, una piattaforma di sviluppo per la connessione e la creazione di strumenti e applicazioni basate su OpenUSD.

Le nuove caratteristiche includono la sincronizzazione in tempo reale dei progetti, nonché una funzionalità di importazione migliorata per il framework Universal Scene Description, noto come OpenUSD, che rende il lavoro tra iClone e Omniverse più rapido, fluido ed efficiente. L’aggiornamento include anche correzioni di bug e miglioramenti.

Animazione di personaggi 3D migliore, insieme

I creatori di tutto il mondo utilizzano Reallusion iClone, un software di animazione 3D in tempo reale, per dare vita ai loro personaggi.

Solomon Jagwe, un artista 3D, animatore e regista di film premiato, utilizza Reallusion iClone e Omniverse per il suo lavoro, che spesso si concentra su temi ambientali.

Jagwe, che è cresciuto nell’Africa orientale, ricorda con affetto i ricordi d’infanzia in cui disegnava le creature che vedeva quando si avventurava in campagna con suo fratello. Anche ora, gran parte del suo lavoro in 3D inizia con uno schizzo semplice fatto con penna e carta.

L’artista ha detto che si sforza sempre di creare arte che faccia la differenza.

Ad esempio, Jagwe ha creato Adventures of Nkoza and Nankya, una serie di video per educare persone di tutte le età sulla cultura ugandese. Ha modellato i set per la serie in Autodesk 3ds Max e Autodesk Maya, animato in Reallusion iClone e composto in Omniverse.

“Con il Connettore iClone per Omniverse, posso facilmente renderizzare le mie animazioni iClone in Omniverse e sfruttare gli strumenti di animazione di iClone in combinazione con le capacità di intelligenza artificiale generativa di Omniverse Audio2Face”, ha detto Jagwe.

L’intero flusso di lavoro creativo di Jagwe è accelerato da USD, che funge da linguaggio comune tra le applicazioni 3D e consente la condivisione di scene complete tra gli strumenti di creazione di contenuti.

“OpenUSD rende molto più facile trasportare tutte le texture e i personaggi insieme in un unico posto per l’animazione”, ha detto Jagwe. L’artista ha aggiunto di sperare che il suo lavoro ispiri altri registi indipendenti a dare vita alle loro idee usando iClone e Omniverse.

Una scena dalla serie educativa di Jagwe, “Adventures of Nkoza and Nankya”.

Un altro regista indipendente, Benjamin Sokomba Dazhi, alias Benny Dee, ha padroneggiato anche l’arte dell’animazione. Ha ottenuto ruoli come capo animatore per il film The Legend of Oronpoto e come creatore e regista della Cartoon Network Africa Dance Challenge.

Dazhi utilizza Omniverse con iClone e Character Creator di Reallusion per potenziare il suo flusso di lavoro artistico.

“Le principali sfide che ho affrontato nel cercare di rispettare le scadenze erano i tempi di rendering lunghi e le difficoltà con la compatibilità del software, ma l’utilizzo di un Connettore Omniverse per l’app iClone di Reallusion ha cambiato il gioco per il mio flusso di lavoro”, ha detto.

Una scena da uno dei video musicali animati di Dhazi.

Altri membri della community di Omniverse si sono recentemente uniti a uno streaming in diretta per condividere i loro flussi di lavoro utilizzando Reallusion e Omniverse. Guarda lo streaming su richiesta:

Sincronizza con stile con i nuovi aggiornamenti del connettore

L’aggiornato Connettore iClone per Omniverse di Reallusion offre potenti integrazioni tra le due piattaforme.

Gli utenti possono ora sincronizzare senza soluzione di continuità i loro progetti in tempo reale grazie alle nuove capacità di sincronizzazione bidirezionale live-sync. Ciò significa che le modifiche apportate sia in iClone che in Omniverse possono essere riflesse automaticamente nell’altro. Tale sincronizzazione bidirezionale può essere applicata alle modifiche relative all’animazione dei personaggi, come l’animazione scheletrica e morfologica.

Il Connettore iClone consente anche funzionalità di importazione USD migliorate. Gli utenti possono ora importare mesh statiche, telecamere e luci direttamente da Omniverse in iClone. Questa funzionalità migliorata include un filtro che consente di importare asset con efficienza ottimale in base al loro tipo.

Scopri come i designer possono ora visualizzare in anteprima i rendering di Omniverse in tempo reale durante l’animazione in iClone, godendo di un trasferimento di dati USD bidirezionale senza soluzione di continuità:

Collegati all’Omniverso

Non perderti il nostro livestream della community della prossima settimana con il VP di Reallusion, John Martin, per scoprire tutti i modi in cui il connettore iClone Omniverse può migliorare il tuo flusso di lavoro per l’animazione dei personaggi 3D.

Guarda la presentazione principale di Jensen Huang, fondatore e CEO di NVIDIA, al SIGGRAPH on demand per scoprire le ultime novità in grafica, ricerca, OpenUSD e intelligenza artificiale.

Come Reallusion, scopri come chiunque può creare la propria estensione o connettore Omniverse per migliorare i propri flussi di lavoro e strumenti 3D.

Condividi il tuo lavoro Reallusion e Omniverse come parte dell’ultima sfida della community, #StartToFinish. Usa l’hashtag per inviare uno screenshot di un progetto che mostra sia la fase iniziale che quella finale, per avere la possibilità di essere presentato sui canali social di @NVIDIAStudio e @NVIDIAOmniverse.

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Immagine in primo piano cortesia di Reallusion.