La gamma NVIDIA Studio si arricchisce del Microsoft Surface Laptop Studio 2 con alimentazione RTX

La gamma NVIDIA Studio si arricchisce del Microsoft Surface Laptop Studio 2 con RTX

Nota dell’editore: Questo articolo fa parte della nostra serie settimanale In the NVIDIA Studio, che celebra artisti in evidenza, offre consigli e trucchi creativi e dimostra come la tecnologia NVIDIA Studio migliora i flussi di lavoro creativi.

La gamma di laptop NVIDIA Studio si sta ampliando con il nuovo Microsoft Surface Laptop Studio 2, alimentato da GeForce RTX 4060, GeForce RTX 4050 o GPU per laptop NVIDIA RTX 2000 Ada Generation, offrendo prestazioni potenti e versatilità per i creatori.

Il Microsoft Surface Laptop Studio 2.

Sostenuto dalla piattaforma NVIDIA Studio, il Surface Laptop Studio 2, annunciato oggi, offre massima stabilità con driver Studio preinstallati, oltre a strumenti esclusivi per accelerare i flussi di lavoro professionali e creativi.

Oggi NVIDIA ha anche lanciato DLSS 3.5, aggiungendo la Ricostruzione dei Raggi alla suite delle tecnologie DLSS alimentate da IA. L’ultima funzionalità mette a disposizione degli utenti un potente nuovo network neurale IA sui PC RTX, producendo immagini ray-traced di alta qualità e realistiche in tempo reale prima di generare un rendering completo.

Chaos Vantage è la prima applicazione creativa a integrare la Ricostruzione dei Raggi. Per i giocatori, la Ricostruzione dei Raggi è ora disponibile in Cyberpunk 2077 ed è prevista per l’espansione Phantom Liberty il 26 settembre.

Blackmagic Design ha adottato l’accelerazione NVIDIA TensorRT nell’aggiornamento 18.6 del suo popolare software DaVinci Resolve per il montaggio video, la correzione del colore, gli effetti visivi, la grafica in movimento e la post-produzione audio. Integrando TensorRT, il software ora esegue gli strumenti IA come Magic Mask, Speed Warp e Super Scale oltre il 50% più velocemente rispetto a prima. Con questa accelerazione, l’IA funziona fino a 2,3 volte più velocemente su GPU GeForce RTX e NVIDIA RTX rispetto ai Mac.

Il driver Studio di settembre è ora disponibile per il download, offrendo supporto per il Surface Laptop Studio 2, nuovi rilasci di app e altro ancora.

NVIDIA e le GPU GeForce RTX ottengono i driver NVIDIA Studio gratuitamente.

L’articolo di questa settimana della serie In the NVIDIA Studio presenta l’artista in primo piano Gavin O’Donnell, che ha creato un’opera ispirata al West selvaggio utilizzando un flusso di lavoro ottimizzato con AI e accelerazione RTX in Blender e Unreal Engine eseguiti su una GPU GeForce RTX 3090.

Crea senza compromessi

Il Surface Laptop Studio 2, quando configurato con le GPU per laptop NVIDIA, offre un’esperienza grafica fino al 2 volte superiore rispetto alla generazione precedente ed è convalidato da NVIDIA Studio.

Il versatile Microsoft Surface Laptop Studio 2.

Oltre alle grafiche NVIDIA, il Surface Laptop Studio 2 è dotato di processori Intel Core di 13a generazione, fino a 64 GB di RAM e un SSD da 2 TB. Presenta un display PixelSense Flow luminoso e vibrante da 14,4 pollici, con colori fedeli alla realtà e una frequenza di aggiornamento fino a 120 Hz, e ora è dotato di Dolby Vision IQ e HDR per offrire colori più nitidi.

Il design unico del sistema si adatta a qualsiasi flusso di lavoro. Passa istantaneamente da un laptop di grado professionale a un display perfettamente inclinato per l’intrattenimento a una tela creativa portatile per disegnare e fare schizzi con la Surface Slim Pen 2.

I sistemi NVIDIA Studio offrono prestazioni migliorate grazie all’utilizzo di hardware dedicato per il ray tracing, l’IA e la codifica video. Forniscono anche accelerazione delle app IA, rendering avanzato e Ricostruzione dei Raggi con NVIDIA DLSS, oltre a software esclusivi come NVIDIA Omniverse, NVIDIA Broadcast, NVIDIA Canvas e RTX Video Super Resolution, che aiutano i creatori a passare più velocemente dalla fase di concezione al completamento.

Il Surface Laptop Studio 2 sarà disponibile a partire dal 3 ottobre.

Un’IA per RTX

Le GPU NVIDIA GeForce e RTX sono dotate di potenti acceleratori locali che sono fondamentali per le prestazioni dell’IA, potenziando la creatività sbloccando le capacità dell’IA sui PC Windows 11, inclusi il Surface Laptop Studio 2.

Ricostruzione dei Raggi alimentata da AI.

Con il lancio di DLSS 3.5 con Ricostruzione dei Raggi, una rete neurale AI addestrata su supercomputer NVIDIA sostituisce i denoiser ottimizzati manualmente per generare pixel di qualità superiore tra i raggi campionati.

La Ricostruzione Ray migliora l’esperienza di modifica in tempo reale affinando le immagini e riducendo il rumore, anche durante lo spostamento della telecamera. I vantaggi della Ricostruzione Ray si manifestano nella viewport, poiché il rendering durante il movimento della telecamera è notoriamente difficile.

Chaos Vantage DLSS 3.5 con tecnologia di Ricostruzione Ray.

Aggiungendo il supporto DLSS 3.5, Chaos Vantage consentirà ai creatori di esplorare grandi scene in un ambiente completamente ray-traced a elevati frame rate con una qualità dell’immagine migliorata. La Ricostruzione Ray si unisce ad altre funzionalità accelerata dall’IA in Vantage, tra cui il denoiser NVIDIA OptiX e la Super Resolution.

DLSS 3.5 e la Ricostruzione Ray potenziata dall’IA si uniscono oggi alla generazione di frame alimentata dall’intelligenza artificiale in Cyberpunk 2077 con la nuova versione 2.0. Il 26 settembre, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty verrà lanciato con ray tracing completo e DLSS 3.5.

NVIDIA TensorRT, l’ottimizzatore di inferenza ad alte prestazioni che offre bassa latenza e alta throughput per applicazioni di inferenza di apprendimento profondo, è stato aggiunto a DaVinci Resolve nella versione 18.6.

Test di performance condotti da NVIDIA ad agosto 2023. Driver NVIDIA 536.75. Windows 11. Misura il tempo impiegato per applicare vari effetti AI in DaVinci Resolve 18.6: Magic Mask, Speed Warp, Super Res, Depth Map.

L’accelerazione aggiunta aumenta drasticamente le prestazioni. Gli effetti AI ora funzionano su una GPU GeForce RTX 4090 fino a 2,3 volte più velocemente rispetto a M2 Ultra e 5,4 volte più velocemente rispetto a 7900 XTX.

Rimanete sintonizzati per gli aggiornamenti nelle prossime settimane per ulteriori novità sull’IA su RTX, inclusa la compatibilità con DLSS 3.5 che arriverà su Omniverse questo ottobre.

Benvenuti nel selvaggio West

Gavin O’Donnell, un artista concettuale senior basato in Irlanda presso Disruptive Games, non è estraneo all’intrattenimento interattivo.

Lavora anche come freelance, creando arte promozionale, design ambientale e pittura matt per una lista impressionante di clienti, tra cui Disney, Giant Animation, ImagineFX, Netflix e altri.

La serie di opere d’arte a tema western di O’Donnell, il Progetto West Selvaggio, è stata ispirata direttamente dal gioco d’avventura open world acclamato dalla critica, Red Dead Redemption 2.

Prospettore, agente della legge o giustiziere?

“Mi è piaciuta molto l’immersione della trama e del mondo in generale, così ho voluto creare una scena che potrebbe esistere in quel mondo immaginario”, ha detto O’Donnell. Inoltre, questa opportunità gli ha permesso di sperimentare nuovi flussi di lavoro all’interno delle applicazioni 3D Blender e Unreal Engine.

‘Progetto West Selvaggio’ dà vita alla Frontiera Americana.

I flussi di lavoro che combinano tecnologie NVIDIA, incluso l’accelerazione GPU RTX all’incrocio dell’IA, erano di particolare interesse, accelerati dalla sua GPU per laptop GeForce RTX 3090.

In Blender, O’Donnell ha utilizzato il ray tracing RTX accelerato da AI di Blender Cycles nella viewport per il rendering interattivo e fotorealistico per la modellazione e l’animazione.

In un bellissimo viaggio.

Nel frattempo, in Unreal Engine, O’Donnell ha utilizzato NVIDIA DLSS per aumentare l’interattività della viewport utilizzando l’IA per aumentare la risoluzione dei frame renderizzati a una risoluzione inferiore pur mantenendo dettagli ad alta fedeltà. Oltre al rendering accelerato da RTX per la visualizzazione ad alta fedeltà di progetti 3D, produzione virtuale e sviluppo di giochi, l’artista è stato in grado di creare semplicemente opere d’arte migliori e più dettagliate, in modo più rapido e facile.

O’Donnell attribuisce il suo successo a uno stato costante di valutazione creativa, garantendo tutto, dalle sue tecniche di creazione di contenuti, ai metodi di ispirazione, e alla conoscenza tecnologica, che permette di ottenere opere d’arte di altissima qualità, mantenendo allo stesso tempo un risparmio di risorse ed efficienza.

A tal proposito, O’Donnell ha recentemente effettuato un upgrade al suo laptop NVIDIA Studio equipaggiato con una GPU GeForce RTX 4090, ottenendo risultati spettacolari. La velocità di rendering in Blender, già molto veloce, è aumentata del 73%, un enorme risparmio di tempo per l’artista.

Gavin O’Donnell, senior environment concept artist.

Guarda il portfolio di O’Donnell su ArtStation.

E infine, non dimenticare di partecipare alla sfida della community #StartToFinish! Mostraci una foto o un video che mostra come uno dei tuoi progetti artistici è iniziato e poi il risultato finale, utilizzando l’hashtag #StartToFinish e taggando @NVIDIAStudio per avere la possibilità di essere presentato! Le candidature saranno prese in considerazione fino al 30 settembre.

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